动作帧
App Store
球馆场边,手机正在实时记录挥拍数据
高二学生独立开发 · iOS 已上架 · 安卓 / 鸿蒙开发中

动作帧

M O T I O N F R A M E
让任何人获得专业级羽毛球指导

7 月 4 日建工程,7 月 11 日重来一次,8 月 9 日上架 App Store,8 月 25 日 1.3 上线。 上架不是终点 —— 为了让分析更准、也为了把肖像权处理干净,我又回了一趟球馆; 9 月,安卓与鸿蒙版本进入真机联调。

App Store 已上架 · 1.3.2 2026.07.04 建工程 iPhone + Watch + AirPods 安卓 / 鸿蒙 · 开发中 粤ICP备2026109963号
SCROLL
不是要做多厉害的作品,
而是要做一个有用的作品。

这句话是从市羽毛球基地回来那天写下的。在那之前,我差点把这个项目做废 —— 详见下面的第 04 帧。

30从复赛重启到上架
07.11 → 08.09
3为了拿数据回球馆
12教练实拍标准动作
覆盖 6 个技术动作
210训练方法 100 套
+ 常见错误 110 种
2人工审核打回后过审
这是什么

一个人的羽毛球私教,
和一个羽毛球社区

业余球友有三个真问题:看不见自己的动作、看不懂问题出在哪、 不知道接下来该练什么。动作帧把这三件事接成一条线 —— 手机往场边一放, 剩下的它来。

01 / 教你

按你的身体条件,排一套课

不是通用教程。性别、持拍手、身高体重、每周能打几次,都会改变课程安排。

  • 3 阶段 12 课,从握拍架拍重塑一路到攻防衔接,顺序解锁、逐条打卡
  • 100 套训练方法 · 110 种常见错误,错误全部配「错 / 对」两张对照图
  • 30 章知识讲堂 · 12 张战术卡,规则、道理、战术,赛前定完赛后核查
  • 课程是提前生成好的 —— 36 个画像桶展开成 432 个课节,匹配只要几毫秒,没有人需要等 AI 现写
课程主页:动作重塑进阶课,已完成 4/12
知识讲堂列表
02 / 看你

每一拍都被量化,不只是「看个热闹」

录完自动跑骨架分析,把每一次挥拍对齐到视频时间轴。点开任意一拍,能看到骨架叠加的慢速回放。视频全程留在手机上,一个字节都不上传。

  • 逐拍测肘角、击球点高度、挥拍速度、节奏密度
  • 中羽 1–7 级定级 —— 把球友争了多年的「你几级」变成可复算的分数
  • 8 / 9 级 不让 AI 判,走人工通道:传证书或比赛视频,由人来审1.3 已上线
  • 趋势页看方向:动作稳定性、达标率、训练量,和过去的自己比

截图取自 1.3 版本的实际界面。

逐拍骨架回放:关节点叠加、1x/½x/¼x 慢放,与该拍的挥速、时长、肘角、击球点
训练趋势:连续打卡热力图与练前练后对比
03 / 陪你练

有人声全程带练,不是念稿

报动作、讲要领、计时、组间休息、倒数鼓点,高频句全部预先合成好打进包里,离线也能用

  • 练组时前置镜头随机录几秒,只在本机算幅度与节奏,组间给一句针对性反馈;片段分析完立刻删
  • 手表读心率:热身没上来提醒加大幅度,过高了让你稳住呼吸
  • 边打边纠的实时陪练:即时反馈全是本机规则 + 本地发声,不到 1 秒、断网可用1.3 已上线
  • 说不准就沉默 —— 反馈全部来自 104 条固定语料,宁可不说也不瞎点评
AI 语音带练:动作计时与语音播报
04 / 一起玩

一个人练会腻,所以还有球友圈

晒战报、求指点、点评身边的球馆。练完那一下的成就感,得有地方放。

  • 球馆五维点评:地胶、灯光、净高、空调风、人流 —— 球友才在意的五件事
  • 每日收藏卡:每天一张,金 / 银 / 限定三档,训练获得的才是金卡;底图现在由服务器下发,加图不用发版本
  • 约球局:定球馆、定时间、写清缺几人和水平区间。按时间排不按距离排 —— 三天后 2 公里的局,远不如今晚 6 公里的局有用1.3 已上线
  • 做位置匹配,但从来没有收过一个用户的位置 —— 锚点全部来自球馆坐标

约球那张截图顶上那条红字,是评委体验包自己打上去的:「下面这些局都是演示数据」。 帖子可以是演示内容,约球局不行 —— 那是真人会照着时间去球馆的东西。 所以体验包里的局逐条标成「演示」,并且在客户端和服务端各挡一道,绝不混进真实的局。

约球列表:每个局标明球馆、时间、水平区间与还缺几人
收藏馆:24 张卡,12 张金卡,3 张限定
附近球馆地图与点评入口
关于版本:App Store 上现在能下到的是 1.3.2(8 月 27 日)。上面标了「1.3 已上线」的部分 —— 约球、实时陪练、8/9 级人工评审 —— 随 1.3 于 8 月 25 日上线,1.3.1 / 1.3.2 是随后两天的热修。 安卓版已完成原生分析引擎与全部页面,正在小米真机上联调;鸿蒙版壳已编译通过,等真机验证。 两者都还没上任何应用商店 —— 我只写你现在真的装得到的东西。
凭据

凭什么信它?
因为这些数据是我自己去拍的

一个 AI 说你「抬肘不足」,你凭什么信? 如果它的标准是从网上扒来的,那就不该信。 所以这三个月里,我为了拿数据去了三次球馆 —— 下面是每一次的时间、 当场发生了什么、以及带回了什么。

取证 01 2026.07.23 – 07.25 · 市羽毛球基地

三天,去被质疑

我不是去演示的。连着三天和教练、球员待在一起,拍了大量实战数据来验证分析到底准不准, 一条一条对。教练当场逐条看结果,指出哪些判断站不住 —— 这比任何一次自测都有用。

带回来的不是一张功能清单,是一个定位:个人私教 + 羽球社区。 也是在那几天,我确认了一件让我放弃整条专业版赛道的事 —— 一个教练本来就能同时盯 4 个场的球员。

产出 实战数据集 产出 产品定位 砍掉 多机位专业版
基地教练拿着手机与开发者逐条讨论分析结果
教练当场逐条看分析结果,指出哪些判断站不住
在球馆场边用手机采集训练数据
7 月 24 日,在基地采集实战数据
取证 02 2026.08.06 · 本地羽毛球俱乐部

导师那句话:「用户凭什么相信 AI 的判断?」

这句话戳中了要害。如果旁边没有一个标准示例摆着,AI 说你「抬肘不足」, 用户根本没有参照物 —— 分析再准也没人信。

当晚我紧急联系了本地俱乐部的专业教练,拍了 27 条标准动作原片, 把常见错误动作也一并拍下来。在这之前,软件的核心参数是 AI 从网上调研来的; 从这天起,是我自己一帧一帧测出来的。

最终有 12 段进了 App —— 7 段正确 + 5 段错误,覆盖 6 个技术动作。 每段 3.5 秒、击球统一落在第 1.5 秒,所以标准和错误可以并排逐帧对齐着看。

产出 27 条原片 → 12 段进 App 产出 自己的核心参数 产出 课程里的真实示例
俱乐部专业教练在球场上示范标准高远球动作
俱乐部专业教练示范标准动作
手机固定机位拍摄教练示范
固定机位逐条采集:正侧面、不同角度、错误动作三组
取证 03 2026.08.17 · 决赛期间,又回去了一趟

上架之后,我把标准素材全部重拍了一次

两个原因。一是准确率:第一批素材是仓促拍的,机位和动作覆盖都不够, 分析模块还能更准。二是肖像合规:第一次拍的时候,授权这件事我处理得不够干净, 我不想让一个帮过我的教练,因为我的疏忽承担风险。

但那天最难的不是拍摄,是找到一个愿意出镜的人

联系了几家球馆,都不愿意出镜。这件事本身很合理 —— 谁也不想自己的脸和场馆出现在一个陌生学生的作品里。

唯一一家答应了的,我把授权合同发过去之后,也拒绝了。合同越正式,对方越谨慎,这一点我当时没想到。

最后的解法:请教练带我们自己的队员小粥,由小粥以学员身份完成全部示范动作,教练在场边逐个动作纠。要出镜的是我们自己人,要授权的只有一个人。

那天晚上重拍了 12 个技术动作、双机位。 一整天之内,新素材就被整理并接进了产品里 —— 这是我一个人配一个 AI 能做到的速度,换成三个月前的我,光是重命名和对齐就要花掉一周。

重拍 12 个动作 · 双机位 签署 肖像授权协议 补做 首批素材的合规处理
8 月 17 日晚,教练在场边指导队员完成动作示范
8 月 17 日晚,教练在场边逐个动作纠,出镜示范的是我们自己的队员
开发者坐在羽毛球场地板上,用笔记本电脑当场处理素材
灯还架着,人坐在场地上就开始接素材
动作影像拍摄与使用授权协议书第一页,身份证号与联系方式已遮挡
《动作影像拍摄与使用授权协议书》第 1 页(共 7 页)。
证件号、联系方式与被拍摄者姓名已遮挡。

一份 7 页的授权协议,而不是一句「可以拍吗」

里面写清楚了拍什么、怎么拍、能用在哪、授权多久、以及乙方随时可以怎么终止。 我签这份协议的时候还没满 18 岁,所以它还需要我妈妈作为法定代理人一起签字才生效。

第二条是整份授权成立的前提:对外发布或内置于软件的画面, 必须把被拍摄者的面部处理到「一般公众无法辨认」、 必须清除画面中的场馆标识;没做到这两条的画面,不得以任何方式对外使用。 协议同时追溯至 8 月 6 日,并要求补做第一次拍摄素材的处理。

所以这一页上每一张出现教练的照片,面部和场馆标识都做了马赛克 —— 包括 8 月 6 日那批。那不是打码打得难看,那是这份协议要求的样子。

硬件联动

三个你本来就有的设备,
凑成一套训练系统

不用买任何专业器材。手表测「发力」,摄像头测「姿态」,两条数据在同一根时间轴上对齐、 互相印证 —— 这是单个设备做不到的事。

球馆里同时使用 AirPods、Apple Watch 与 iPhone
iPHONE

场边的那只眼睛

录像 + Vision 骨架识别,逐帧算出肘角、击球点与挥拍速度,全部在本机完成。

APPLE WATCH

手腕上的传感器

100Hz 采集角速度,实时识别每一次挥拍并震动反馈,同步记录整场心率。

AIRPODS

组间的那句话

休息的 30 秒里,把刚才那一组的问题说给你听 —— 不用低头看屏幕。

只有手机也能用:拍摄、分析、逐拍指标、课程、语音带练都不需要手表。 手表负责的是「发力」这一路数据,以及边打边纠的实时陪练。

开发历程

一格一格

下面是真实的顺序,包括停掉的那六天和走错的那几天。 我把它按「帧」编号 —— 毕竟这个 App 就叫动作帧。

帧 017 月 4 日 · 凌晨 1:47

一个念头,当晚建了工程

我自己打球时的真实困惑:和高手的差距肉眼可见,但到底差在哪? 教练说的「不转体」「击球点太低」我点头,下场还是老样子 —— 因为我看不到自己。

那一天提交了 10 次:手表挥拍检测、联动录像、骨架回放、AI 点评接入。 初赛的 Demo 当天就成型了。

帧 027 月 5 – 10 日停摆

六天,一个提交都没有

Demo 能演示了,然后我停了下来。 它能识别挥拍、能给一段建议,足够拿去比赛 —— 但我很清楚,它帮不到任何一个真的想进步的人。 这六天的空白现在还留在提交记录里,我没有把它抹掉。

帧 037 月 11 日重启

重新开始,这次冲着「能被用起来」去

我把整个体验从头挑了一遍毛病,排成三批全部落地。 最要命的一条是:手机架在场边,一到两分钟必然锁屏,录像当场中断 —— 这种问题在办公桌上永远发现不了。

帧 047 月 20 – 23 日✕ 已封存

差点把项目做废的那几天

我想做多机位专业版卖给机构:3 台手机模拟三维重建,提高稳定性。写了几天。 7 月 23 日第一次拉到真实场地测试,当场穿帮 —— 一台机位的时钟根本没对上,同一段训练它录出来只有 19.6 秒,别人是 34.5 秒。

更要命的是我后来才明白:一个教练本来就能同时盯 4 个场的球员。 我在花大力气解决一个不存在的问题。

这一段的结局

多机位方案当场封存,改成「单机位 + 平板监看」。这些代码没有进用户端的任何入口,留在仓库里当留档,提醒我别再犯。

帧 057 月 23 – 25 日转折

三天,泡在市羽毛球基地

这三天的细节在上面「凭据 · 取证 01」里。 一句话:我不是去演示的,是去被质疑的。

帧 06从基地回来那天
不是要做多厉害的作品,而是要做一个有用的作品。
—— 写在那天的记录里
帧 077 月 26 日 – 8 月 3 日

每天:检查代码、修 bug、加功能

7 月 27 日彻底掉头:放弃专业端,全力做大众版。当晚一口气做完了 12 课的课程引擎。

最难的其实是 UI。每一次让 AI 改界面都是惊喜和惊吓参半 —— 你永远不知道这次回来的是精致还是灾难。

软件里要用上百张配图。我一开始以为得一张一张对话生成, 后来问清楚之后,把火山方舟的 API key 交给它 —— 几个小时,配图问题一次解决:训练方法 100 张、错误库 220 张,一张不缺。

深夜开发到累趴在椅子上
这一周的常态
帧 088 月 3 日

给自己搭了一条「挑自己毛病」的流水线

一份外部锐评把我熬了一整夜。第二天我做的第一件事,是写一条离线评测管线 —— 它直接编译 App 的生产代码来跑,保证离线算出来的和线上跑出来的逐位一致。

第一次量化的结果很难看:挥拍误检率 45.2%。 同一天我提出的三个改进判据,一个都没过门禁,所以一个都没上线 —— 只交了一份报告。这条规矩从那天起没破过。

帧 098 月 4 日转折

「用户凭什么相信 AI 的判断?」

导师的这一句,直接催生了两天后的标准动作采集, 以及 App 里那一页《这些数字怎么来的》—— 我把测量方法、实测准确率、 「我们否掉过自己的结论」和「我们测不了什么」全写在里面,放进了产品。

帧 108 月 5 日备案下发

备案号拿到了,包却连门都没进

粤ICP备2026109963号 当天下发 —— 没有它,后面根本上不了架。

同一天,我的包连着三次被 Apple 的机器校验挡在门外。查了很久才找到根: 我的 Mac 装的是测试版系统,Apple 会读二进制里的构建机版本号, 直接判定为无效工具链,换哪个 Xcode 都没用。

当时有一条捷径:手改归档文件里的那个版本号就能骗过校验。 我没走。那等于向 Apple 谎报构建环境。最后改用云端构建,老老实实传上去。

帧 118 月 6 日人工打回 ①

Apple 2.1(a):在 iPad 上,登录按钮点了没反应

审核员用 iPad 测的,点「通过 Apple 登录」毫无动静。根因是我自己写的: 失败分支把错误一律吞掉了,什么都不提示;而 iPad 的弹窗尺寸又把说明文字裁成了省略号。 当天修完。

也是这天晚上,我去拍了 27 条标准动作原片(见上面「取证 02」)。

帧 128 月 7 日人工打回 ②

Apple 3.1.1:这一次它判得对

我在 App 里写过一句「输入管理码可以让 AI 不限额」。 Apple 判定这是用 App 内购买以外的机制解锁数字功能,拒审。

它判得对。我没有去争,也没有把入口藏深一点了事 —— 整条通道从代码里删掉了。

同一天,我还翻掉了自己的两个结论(持拍手判据、肘角口径), 并且把自己的误检率成绩从 45.2% 重新算成 29.2%: 原来那个算法把根本没有人工标注的时间段也算了进去。

改完重新提交,这一次它过了。

帧 138 月 9 日上架

在 App Store 搜「动作帧」

从 7 月 11 日重新开始算,整整 30 天。 一个陌生人可以下载,并且真的用起来。

打开 App Store 页面 →
帧 148 月 17 日决赛期间

上架八天后,我又回了一趟球馆

为了让分析更准,也为了把肖像权处理干净。 那天最难的不是拍摄,是找到一个愿意出镜的人 —— 全过程在上面「凭据 · 取证 03」。

帧 158 月 25 – 27 日1.3 上线

上架之后并没有停

每日卡片的底图改成了服务器下发(加图不用再发版本)、实时陪练开闸并在真机上验完、 中羽 8/9 级开了人工评审通道、陪练的语音重做了一遍、约球局从零做到能用 —— 这些都在 1.3 里,8 月 25 日过审上线。

上线当天就有用户在收藏馆闪退。1.3.1 当天提审,1.3.2 两天后跟上。 有真实用户之后,「修 bug」这三个字的重量完全不一样了。

帧 169 月 · 现在LIVE

把它带到不是 iPhone 的手机上

留言区问得最多的一句是「有安卓吗」。9 月开学后,安卓版按「原生骨架 + 原生分析引擎」重做: 骨架识别在手机本地跑,一段视频几秒出报告,报告页的视频回看、逐拍跳转都是原生实现; 鸿蒙版壳也已经编译通过。两者都在真机联调,还没上任何应用商店

从 7 月 4 日凌晨的第一个提交,到今天。这是我第一次把想法送到真实用户手里 —— 接下来的问题是,它要怎么活下去。答案在下面「规划」那一节。

怎么做出来的

一个人 + AI,
就是一个小型开发团队

全程是我在对话框里描述需求、AI 写代码、我在 iPhone 和 Apple Watch 真机上验证, 再把问题反馈回去让它修。

分工其实很清楚

AI 不会替你思考「要做什么、为什么这么做」。这部分只能自己扛: 去基地、被教练质疑、砍掉做不扎实的功能、决定产品的定位、 决定哪条捷径不能走。

但一旦想清楚了,它能把实现速度提到以前不敢想的程度 —— 右边这一轮对话,我提了 9 个实测发现的问题, 2 小时 54 分后拿回全部修复 + 编译 + 门禁验证的逐条对账。 8 月 17 日那天也是一样:晚上拍完的素材,当天就接进了产品。

  • 我的角色:定方向、做取舍、真机验证
  • AI 的角色:把想清楚的东西变成代码
  • 硬约束:每一条修复都要能在真机上复现验证,不接受「应该没问题」
Trae 对话记录:9 项修复核验逐条对账,任务耗时 2 小时 54 分
真实对话记录:我提问题清单,它交回逐条对账表
诚实的部分

它还不完美,
而这些我都量过

这些数字不是估的。我自己搭了一条离线评测管线, 直接编译 App 的生产代码来跑,保证离线算出来的和线上跑出来的逐位一致。 知道差距在哪,比假装没有差距重要。

29.2%

挥拍误检率

口径:阈值 0.35、且只在有人工标注的时间段内计分。放宽到 0.50 是 20.8%。样本只有 5 段视频 21 拍 —— 这个量撑不起更强的结论。

±7 分

AI 定级会波动

同一段素材连跑 4 次,分数最多差 7 分。已改成多次取截尾均值缓解,但单次结果仍不该当权威。

双打

多人同框会跟错人

画面里两个人以上时可能跟丢目标。App 里有明确标记提示,但双打场景的分析结果不可信。

8 / 9 级

这两级 AI 判不了

中羽 8、9 级看的是专业队履历,一段手机视频判不出来。所以 AI 硬性封顶在 7 级,再往上只能走人工审。这不是没做,是不该做。

杀球

击球点会被算低

已知残留问题:肘角那个「开窗口取峰值」的改法不能照搬到击球点高度上,会把随挥动作也算进去。

0 个

iOS 端没有单元测试

全靠真机跑和离线评测管线兜。后端有 11 个回归脚本,iOS 这边确实是空的 —— 这是欠的账。

主动砍掉的还有:球轨迹追踪(实测检出率侧面 24% / 左后 7%,下线后那一版包体从 51.7 降到 32.6MB)、 击球种类自动分类(单人单场地的素材训不出能用的分类器,自信地判错比不判更糟)。 被 Apple 用 3.1.1 拒审的那条通道也是直接删掉的,没有换个说法留下来 —— 详见第 12 帧。

未来怎么走

它要怎么活下去:
先把留存修好,再谈钱

动作帧到今天没有收过用户一分钱,也没有付费墙。 下面这份规划写给评委、老师和未来的合作方 —— 每一条都标清楚是「已经在做」还是「还只是计划」, 数字带口径。

567注册账号
08.07 上架 → 09.12
1,355近 30 天活跃设备
服务端埋点 · 按设备去重
260峰值日活(08.12)
近期 60–120
0目前收入
这是事实,不是谦虚
C 端 · 个人球友

核心永远免费,重度用户按量付

拍摄、分析、逐拍指标、课程永远免费。AI 点评和定级消耗「羽毛币」—— 它现在是每天自动发放的用量配额,不能用钱买。这是 Apple 3.1.1 的红线,我们被拒过一次,所以格外清楚。

  • 已在做:安卓原生版(真机联调中)与鸿蒙版(已编译),把可用人群从 iPhone 扩到所有手机
  • 下一步:先修留存 —— 8 月中的复核里 79% 的设备只来过一天;分母不修,任何转化率都是空谈
  • 规划:日活稳定过千后,再开羽毛币内购(参考 6 元 = 500 币 ≈ 25 次点评)与激励视频换币;代码里的位置已经留好,只是没开闸
B 端 · 学校 / 球馆 / 校队

固定机位 + 本地部署,服务没有手机的学生

2026 年 8 月 29 日与指导老师和意向投资方确认的主线:在珠海,和一所学校、一家羽毛球场馆做 「摄像头 + 平板 / 一体机」的教学辅助,数据不出校园内网。校队 / 教练端两个月前就写好了,一直没卖过。

  • 已在做:老师推进学校与场馆对接;校园版(固定机位)原型在独立分支开发;成本结构已算清 —— 优先用学校现有一体机,硬件不赚钱,也不背售后
  • 定价(待验证):按校按年订阅,¥2,000–5,000 / 年;一所学校 ≈ C 端几条变现路径跑一整年
  • 前提:未成年人影像必须本地处理 + 监护人知情同意(底稿已备);对公采购要经营主体 —— 公司注册由老师协助推进
生态 · 场馆与内容

约球 → 场馆导流 → 订场分佣

约球局和球馆五维点评已经把「人、时间、场地」放到了一起。这是天花板最高的一条, 但要企业主体、要和球馆一家家签 —— 排在最后不是不重要,是它最不能急。

  • 零成本先验:约球局里加「跳转球馆团购页」,看有没有人真的去订场;有数据再谈分佣
  • 不做的:装备带货分佣(为几十块钱赌社区信任)、卖数据、给未成年人推广告
  • 流量入口:开发者本人的抖音账号「重构者」承接「高中生 + AI」的故事线(单条最高 11.2 万播放),为产品引流
2026 Q4进行中

三端齐、留存修、第一所学校

安卓 / 鸿蒙上架;把「第二天还回来」的比例当唯一北极星;珠海一所学校 + 一家场馆跑通本地部署试点。

2027 H1计划

公司主体、B 端复制、C 端开闸

完成公司注册;学校 / 校队订阅复制到 3–5 家;日活过千后开放羽毛币内购与激励视频。

2027 H2计划

场馆网络

与球馆签订场合作,约球局直连场地 —— 把「找人打球」和「找场地」合成一件事。

不管走哪条,这四条不变

训练视频永远留在本机;AI 定级封顶 7 级,再往上只走人工;不卖任何用户数据;涉及未成年人的场景先合规再上线。

口径:注册账号与活跃设备来自服务端统计表(截至 2026-09-12);「79% 只来过一天」为 2026-08-16 对 482 台设备的复核; B 端定价为估算,尚无成交;所有标注「计划」的项目均未承诺时间。

谁做的

两个人

MAKER

Kyle · 重构者

开发软件、组织合作、调研发现、视频后期制作。也就是除了出镜打球以外的所有事。

  • iOS / watchOS 开发
  • 后端与网站
  • 基地与俱乐部合作
  • 用户调研
  • 视频后期
TESTER

小粥

体验软件、测评软件、视频拍摄。第一个真实用户,也是最挑剔的那个。8 月 17 日那天,全部标准动作是他出镜示范的。

  • 真机体验
  • 功能测评
  • 视频拍摄
  • 动作出镜
解决了我没钱请加练的问题。
—— 小粥用完之后
关于我

我叫 Kyle,也可以叫我重构者

高二,vibe coding 三个月。想到就做, 对「能真正被用起来」这件事有执念 —— 停在 Demo 阶段的东西,对我来说等于没做完。

在这之前我做过一个学习类的 iOS App,没能走到上架。 动作帧是我第一个真正送到陌生人手里的产品, 也是我第一次把 iPhone、Apple Watch 和 AirPods 串成一套东西。

我在探索 AI 能做的一切:AI 生图、生视频、数据分析。 最近也在尝试做 up 主,把这些踩过的坑讲给同样想动手的人听。

Kyle 面向镜头讲述项目